Yingmi telah menambahkan produk baru ke-rangkaian kebugaran cerdas yang didukung AI: theSistem Sepeda Latihan Interaktif VR, sebuah instalasi-bersepeda di luar ruangan yang menggabungkan gameplay augmented reality dengan-kompetisi multipemain waktu nyata. Sistem ini dibangun untuk diterapkan di taman, pusat perbelanjaan, taman hiburan, dan pusat komunitas - tempat di mana peralatan kebugaran biasanya kesulitan menarik perhatian setelah satu kali kunjungan.
Produk ini berjalan pada platform YMTEK V1.1, kerangka bersepeda cerdas milik Yingmi, dan terhubung ke backend pengelolaan berbasis cloud-yang dapat diakses dari perangkat apa pun. Sekarang tersedia untuk pertanyaan B2B, dengan opsi OEM dan ODM untuk pembeli internasional.
Apa yang Dialami Pengendara
Saat pengguna duduk dan mulai mengayuh, sistem akan terhubung melalui pemindaian Program Mini WeChat - tidak perlu mengunduh aplikasi. Mesin YMTEK V1.1 3D kemudian merender salah satu dari beberapa lingkungan - jalan pegunungan, pantai, jalan kota, jalur hutan - merespons irama aktual pengendara dan masukan kemudi secara keseluruhan.
Umpan balik mengalir melalui beberapa saluran sekaligus. Motor getaran dalam rangka merespons simulasi perubahan medan. Strip LED berubah warna seiring-peristiwa dalam game. Mode sprint yang dipicu irama-meniru efek drafting pada kecepatan lebih tinggi, memberikan sesi struktur kompetitif yang tidak dimiliki sepeda olahraga konvensional. Dua belas penyelesaian acak menutup setiap perjalanan.
Yingmi menargetkan tempat-tempat yang waktu tunggu dan kunjungan berulangnya merupakan metrik bisnis utama, dan desainnya mencerminkan bahwa - tempat tersebut lebih mirip instalasi arcade dibandingkan mesin gimnasium.

Fitur Multipemain dan Sosial
Sistem ini mendukung pengguna bersamaan tanpa batas. Saat beberapa sepeda berlari di tempat yang sama, pengendara bersaing satu sama lain pada tampilan-layar besar bersama yang menampilkan peringkat langsung dan pertarungan-to-head. Yingmi melaporkan bahwa venue yang menggunakan sistem ini mengalami peningkatan waktu tunggu lebih dari 30%.
Setelah setiap sesi, pengendara dapat meninjau data kecepatan, jarak tempuh, dan kalori melalui Program Mini WeChat dan berbagi hasil atau menantang teman - untuk menjaga interaksi tetap berjalan setelah perjalanan berakhir.

Dibangun untuk Penerapan di Luar Ruangan
Rangka sepeda terbuat dari baja galvanis dengan lapisan-anti korosi, gandarnya terbuat dari-baja paduan berkekuatan tinggi, dan seluruh unit dirancang untuk-penggunaan di luar ruangan dalam segala cuaca. Detail terakhir itu penting: sebagian besar peralatan kebugaran pintar tidak tahan cuaca atau memerlukan instalasi tertutup, sehingga membatasi kemana peralatan tersebut dapat dibawa.
Penggunaan daya rendah - 12V DC dengan daya terukur 50W - dan tapaknya cukup kompak (1084mm × 900mm × 532mm) sehingga sepeda dapat dikelompokkan dalam kelompok tanpa mendominasi ruang. Warna defaultnya adalah perak-abu-abu; warna bodi dan palet LED keduanya dapat disesuaikan berdasarkan pesanan.

Sisi Operator
Pengelola lokasi bekerja melalui backend terpisah, bukan melalui antarmuka-pengendara. Dari sana mereka dapat memantau sepeda yang terhubung secara real time, menerima peringatan kesalahan, dan mengambil laporan penggunaan dan keuangan. Dasbor berfungsi di desktop dan seluler.
Pengontrol pusat menyinkronkan data antara masing-masing sepeda,-tampilan layar besar, dan backend melalui RS485 dan Wi-Fi. Modul pengontrol distandarisasi untuk kemudahan perawatan, dan kontrol-sepeda cukup sederhana untuk digunakan anak-anak tanpa panduan apa pun. Pengisian daya dilakukan melalui kabinet terpusat untuk penggunaan dalam jumlah besar atau pengisi daya USB portabel untuk pengaturan yang lebih kecil.

Dimana Itu Akan Dikerahkan
Taman kota dan taman ekologi sangat cocok - karena sistem ini menghasilkan lalu lintas pejalan kaki, bukan hanya mengakomodasinya. Taman hiburan dapat menambahkannya sebagai wahana interaktif berbayar. Resor dan tempat-tempat indah dapat menggunakannya untuk memberikan alasan kepada pengunjung untuk tinggal lebih lama. Pusat perbelanjaan dapat menempatkannya di area umum yang kurang dimanfaatkan sebagai daya tarik.
Ruang rekreasi korporat dan pusat kegiatan komunitas merupakan jenis penerapan yang berbeda: skala lebih kecil, basis pengguna tetap, di mana lapisan kompetisi sosial cenderung mendorong kunjungan berulang di antara kelompok orang yang sama seiring berjalannya waktu.
Kustomisasi dan OEM
Tim R&D internal Yingmi menangani seluruh pekerjaan OEM dan ODM: tampilan sepeda, pencitraan merek, konfigurasi LED, skenario permainan eksklusif, penyesuaian fungsi sistem, dan pengemasan. Lokalisasi bahasa tersedia untuk antarmuka perangkat dan perangkat lunak.
Pemesanan minimum adalah 2 unit untuk pengujian sampel, dengan harga preferensi untuk pesanan 10 atau lebih. Waktu tunggu standar adalah 7 hingga 15 hari kerja setelah pembayaran; pesanan khusus dikonfirmasi per proyek. Setiap unit dikirimkan dengan garansi 3-tahun dan dukungan teknis seumur hidup. Panduan pemasangan di-situs tersedia untuk proyek berskala besar.
Sistem Bersepeda VR bergabung denganMesin Tes Kesehatan Cerdassebagai bagian dari pertumbuhan YingmiAI-mendukung kebugaran cerdaslineup, kategori yang telah dikembangkan perusahaan bersama dengan pemandu wisata dan rangkaian perangkat terjemahannya.





